BitsPerPixel |
獲取與數(shù)據(jù)的一個(gè)像素相關(guān)聯(lián)的內(nèi)存位數(shù)。 |
Bounds | 獲取顯示的邊界。 |
DeviceName |
獲取與顯示關(guān)聯(lián)的設(shè)備名稱(chēng)。 |
Primary | 獲取一個(gè)值,該值指示某個(gè)顯示是否為主設(shè)備。 |
WorkingArea |
獲取顯示器的工作區(qū)。 工作區(qū)是顯示器的桌面區(qū)域,不包括任務(wù)欄、停靠窗口和??抗ぞ邫?。 |
微軟官方幫助文檔:Screen 類(lèi) (System.Windows.Forms) | Microsoft Docs
Vb.Net |
Proj.MsgDebug.Add("BitsPerPixel:{0}",Sys.Screen.BitsPerPixel) Proj.MsgDebug.Add("Bounds:{0}",Sys.Screen.Bounds.ToString()) Proj.MsgDebug.Add("DeviceNamel:{0}",Sys.Screen.DeviceName) Proj.MsgDebug.Add("Primary:{0}",Sys.Screen.Primary) Proj.MsgDebug.Add("WorkingArea:{0}",Sys.Screen.WorkingArea.ToString()) '返回結(jié)果:BitsPerPixel:32 '返回結(jié)果:Bounds:{X=0,Y=0,Width=1920,Height=1080} '返回結(jié)果:DeviceNamel:\\.\DISPLAY1 '返回結(jié)果:Primary:True '返回結(jié)果:WorkingArea:{X=0,Y=0,Width=1920,Height=1040} |
C# |
Proj.MsgDebug.Add("BitsPerPixel:{0}", Sys.Screen.BitsPerPixel); Proj.MsgDebug.Add("Bounds:{0}", Sys.Screen.Bounds.ToString()); Proj.MsgDebug.Add("DeviceNamel:{0}", Sys.Screen.DeviceName); Proj.MsgDebug.Add("Primary:{0}", Sys.Screen.Primary); Proj.MsgDebug.Add("WorkingArea:{0}", Sys.Screen.WorkingArea.ToString()); // 返回結(jié)果:BitsPerPixel:32 // 返回結(jié)果:Bounds:{X=0,Y=0,Width=1920,Height=1080} // 返回結(jié)果:DeviceNamel:\\.\DISPLAY1 // 返回結(jié)果:Primary:True // 返回結(jié)果:WorkingArea:{X=0,Y=0,Width=1920,Height=1040} |